瘟疫传说安魂曲基本靠近末端
不谈游戏剧情
感觉游戏的游玩部分相较于前作,有进步但并不能说质变的进步,进步在玩家有更多的手段达成同一目的,然而要达成的目标相比前作并没有追加太多
就以解密的部分来说,本作的解密仍旧还是完成如何“点亮下一个发光点”“借助移动发光点走到下一处”“减少鼠群的范围”,新增的解密要素则是“如何扩大发光点的范围”,这四点构成了整个游戏的解密,虽然游戏中对于完成目标的途径尽可能每章换着花样给你玩,但完成目标的套路太过接近难免腻烦
不谈游戏剧情
感觉游戏的游玩部分相较于前作,有进步但并不能说质变的进步,进步在玩家有更多的手段达成同一目的,然而要达成的目标相比前作并没有追加太多
就以解密的部分来说,本作的解密仍旧还是完成如何“点亮下一个发光点”“借助移动发光点走到下一处”“减少鼠群的范围”,新增的解密要素则是“如何扩大发光点的范围”,这四点构成了整个游戏的解密,虽然游戏中对于完成目标的途径尽可能每章换着花样给你玩,但完成目标的套路太过接近难免腻烦