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回复:【个人记录兼吐槽用】个人游玩心得兼评价整合贴

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在亚瑟最后的时光里总算让迈可吃了一次憋也不算亏了,虽然病死还是有些憋屈,但至少被小人杀死好,后面约翰的故事除了干翻迈可之外,其他时间就是有点艰难的,无聊但相对和平的日常(好像还有点小苍蝇捣乱,但也不足挂齿),如果不知道1代的故事的话,我应该会觉得是个不错的结局吧


IP属地:内蒙古来自Android客户端756楼2024-06-20 21:55
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    这个游戏的故事之精彩给这个游戏提起了不少分,但是这游戏的gameplay部分玩多了又让我对这个游戏的印象分降了不少,大表哥2很明显是做了不少刻意还原真实的设定,而这些设定玩到一些地方总能让我气到想要开枪图图,比如摸实体得一个一个做完动作才能完成搜刮,让刁民发现还会让他报官,又再如一旦在一个地区被通缉,那该地区的部分功能直接不让用,再或者长武器平时没事都放在马上,导致不少时候动手起来我还需要先去马鞍里掏枪再开始使用,像以上这些设计让我玩的时候总会有不舒服的感觉
    而流程内容上么,在角色成长这块儿首先是不够明显的,流程中任务内容也并没有很多样,这两者加起来的结果就是,我在流程中后期常能感觉,上个完成的任务与现在执行的任务,我能做的事情基本没有差别,也没有更多的花样,因而大约过了第二章之后我就对流程内容兴趣不大了,狩猎不同种类传说动物对我来说还更有乐趣


    IP属地:内蒙古来自Android客户端757楼2024-06-20 21:55
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      2025-07-25 11:09:36
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      第一部分


      IP属地:内蒙古来自Android客户端759楼2024-06-20 21:58
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        7-7
        艾尔登法环DLC 黄金树幽影 结束(全追忆BOSS)
        因为本篇是今年初打完的,所以倒是不用怎么复建就能轻松上手,难度也是一周目本篇结束的难度
        +:我觉得DLC的地图设计是比本篇出色的,特别是关键的一点,凑数的地牢没有了,对地牢的疲劳感就不会像本篇那么高,而且尽可能做出了区分化,灵庙这个设计是本篇没有DLC有的,特点是只有一个BOSS打完拿上奖励完事,特别适合用在本篇那些凑数地牢的BOSS身上,让玩家只打完BOSS就跑就行了
        -:探索奖励设计的非常糟糕,首先是奖励垃圾,竟然是菇/锻造石1*6/墓地铃兰3等等就懒得说了,把幽影树碎片设计的分散不说,碎片还分别扔给河马/拿罐子的小黑人等等才是最服气的。。。我还以为我在找呀哈哈MINI版。其次是都塞垃圾奖励的情况下,地图的奖励依旧少而分散,本篇还抱怨雪原空洞,DLC的空洞区域可不比雪原差,点名两个指头遗迹,典型的空旷且空洞
        ±:战斗方面
        1.战斗数值设计的偏高,在初期特别明显,虽然牢大骑士很好打但是初期让他摸一下掉1/3-1/2血以上不是不可能的,在我玩到的版本里已经提高了幽影树碎片等级的加成,初期难度有所缓和,碎片等级强化到满级以后难度上趋近本体
        2.BOSS上非要说的话大部分BOSS在碎片等级跟上以后体验倒不是那么难受,但是无论碎片等级多少,拉塔恩这BOSS设计的过于IMBA仍旧是没得洗的,一己之力导致指纹盾的使用率大幅上升
        3.新怪里头柳条人个人感觉设计比较失败,数量不少,打起来不难但是很烦,且没有什么变种和新操作,不是为了道具没什么打的欲望
        总体来说我对DLC的评价还是比较高的,比不上本篇但是体验还是值得我去玩的,但是我对FS的期待值偏高导致我个人对这DLC的情感就比较复杂就是了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端760楼2024-07-07 22:10
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          往日之影目前进度大概过半,百灵鸟跟我透露心声那里
          可能是因为网上吹的人比较多,导致我对它的期望值太高,反而使得我目前对主线的观感比较一般,发展的套路大概都能猜得到
          剧本里主要人物多数时间维持3个左右(要不迈尔斯下线,要不百灵鸟下线),剧本相对本篇来说紧凑是真的,我个人是更喜欢这种节奏的
          另外关卡里的战斗部分打的我是真的挺爽的,比起本篇来说好玩一些,新的relic技能树和新的独特武器让我觉得更值一些票价
          等打完我再看是个什么情况,对于不少人来说2.0跟往日之影因为同时上线,所以2.0的优化改动可能会被一些人计入往日之影的评价中,但我本篇开局就是2.0开始所以不会将其计入


          IP属地:内蒙古来自Android客户端761楼2024-07-23 00:30
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            往日之影的结局。。。感觉不管怎么换都很曹丹啊
            百灵鸟为了自己而活,一直在隐瞒,哪怕是自己要死了也还在隐瞒,极致利己;
            而李德纯粹是一条好狗,不管这人本身性格如何他就是个看门犬,信他就是信迈尔斯,你让我信迈尔斯?做梦吧
            往日之影感觉结尾纠结起来比本篇更难受啊
            7-24


            IP属地:内蒙古来自Android客户端762楼2024-07-28 02:39
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              开坑DOOM永恒
              就我目前的感觉来看,确实如一些人所说,这游戏表面看着是fps,但是打着很有动作游戏的感觉
              每张地图的战斗多是在封印区域内全灭敌人这样的形式;
              战斗压力大,战斗强度高,敌人的攻击手段多样,攻击欲望强,伤害也高,我方不存在资源储备这种东西,也当不了蹲比,电梯血和弹药缺少是家常便饭,需要时刻保持行动并将敌人化为资源来保证自身的存活
              每一场打完都会有一种酣畅淋漓的感觉,但是打的也很累是真的。。。


              IP属地:内蒙古来自Android客户端763楼2024-07-28 02:55
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                7-14
                生化危机4DLC-逆命殊途(艾达篇) 结束
                我个人的游玩时长有七小时左右,作为一个DLC这个时长算的上厚道了,没有感觉明显注水的地方,个人很满意,感觉长度上是接近生化3重制的,但是看看生化3的原价和内容对比。。。我只能说生化3重制天天被人骂不是没道理的
                战斗方面:
                艾达篇多了钩锁这个本篇享用不到的玩意儿确实很爽,不仅可以击倒小兵,也可以同时达成移动到小兵身边&对沿路的小兵造成硬直,对付杂兵群时候拥有高机动的钩锁比起里昂要爽;
                武器方面艾达比起里昂,单种武器选择面不多,这个倒是正常毕竟流程长度摆在那,不过对应里昂的左轮换成了爆炸弩,爆炸弩不管是使用,换弹还是占用空间上都比较麻烦;
                BOSS基本就三个,巨人,左手和萨德勒,打起来体验都很独特,个人比较喜欢巨人战,因为钩锁拿来高低差移动玩弄敌人确实爽


                IP属地:内蒙古来自Android客户端764楼2024-07-28 21:24
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                  2025-07-25 11:03:36
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                  赛博朋克2077 往日之影 结束
                  支线基本全部完成
                  剧情方面,可能是由于之前看各种人吹结果预期太高了吧,我个人对于结局前内容评价并不算高,整个往日之影就是V与四个新美丽国相关人士的悬疑剧,可能是由于看过点侦探悬疑剧的原因?剧情的前半部分对于我来说算是比较常见的桥段,基本一直玩失踪的百灵鸟到底有没有问题,要你救并许诺给你的新美丽国总统迈尔斯到底内心是个什么样都能猜个七七八八
                  不过么主线关联的这四个人在剧情里的存在感比起本篇的NPC要强很多,因为剧情选择产生的冲突对峙也是我对往日之影剧情最有好感的地方,在选定结局方向之后,后续的剧情加深了往日之影剧情中的几个关键人物的形象,也让人对这几个人的结局产生唏嘘
                  往日之影有三个结局:复归常人,送人上月球,以及把百灵鸟的尸体交给总统的一切白忙活结局(当然你也可以选择开局不管总统,从一开始断掉这条线的结局),就我个人的感想来看最好的结局自然是“白忙活”,这个选择自然也是跟这条线里主要的几个人物性格有关
                  我拯救了百灵鸟,结果到最后她告诉我的事实让我认清,这个人的一生充满了各种为了自救而诞生的背叛,我帮助了李德,但最后的结果却是成了在异世界里的村民A,谁都可以欺负即使死了也没有人在意的小人物,再联想总统是个什么样的人更清楚为什么会成了这个样子
                  当我跑完这些结局,让我对赛博朋克2077的世界更加坚持了最初的印象:这个世界没有好结局,要不死的轰轰烈烈,要不苟且偷生的活,也是当年那个中介人的话,当我认可这句话的时候,我觉得这样的剧本也算的上不错了
                  至于战斗方面
                  往日之影的额外10级带来的优势可真的强太多了。。。我对2077只能洗点一次这个设定真的是极为不满,这极大地限制了玩家探索多种方向的积极性,当你有了往日之影之后终于算是能更多的考虑一些其他的流派,至于relic的几项加强我倒是觉得属于可以有,但不买也不会难受很多的东西
                  至于武器方面,DLC里我印象最深的就是自带消音器的不朽手枪/左轮了,这个东西终于到了DLC可以获得好几把能用的了
                  综合来看我对往日之影这个DLC的评价。。。比不上血与酒之于巫师3,素质不错倒是不错,但是只有这么一个DLC对于2077,还是不够啊
                  7-26


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端765楼2024-07-28 23:27
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                    DOOM永恒才打完第五关,就感觉打的好累 虽然武器已经有六把,但是子弹不仅不够用,精英敌人还不要命地出,还需要换针对模组(有一说一,我觉得喷子的全自动和电波枪的光束好像确实意义小)
                    感觉需要中途玩点休闲的中和一下,不然很快就得躺床上歇了


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端766楼2024-08-02 22:49
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                      有点清楚为啥doom永恒dlc1难度被人骂街的原因了
                      游戏本体里难度排名可以说第一难的精英怪斧子哥,远近全能,防御性能满分,血又厚攻击又猛
                      这样的敌人你在一段路上连着来几个,那确实会骂街,好在目前我最多只同时遇到一个


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端767楼2024-08-04 01:31
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                        八方2的地图比起1代来说,内容感觉更多,探索欲望也更足了
                        但同时这个野怪刷新频率也感觉更恶心了(我都已经带学者被动了),当我想好好探索的时候刷野怪好烦啊
                        (迷宫里倒是还好,主要针对大地图)


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端768楼2024-08-11 11:05
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                          八方2中期就能解锁两个隐藏职业还行(就是都还是残废期)
                          武器大师不说了,发明家这个。。。感觉很微妙,定位应该算辅助 破盾加buff工具人,不过工具需要花费回合修理这个比较难受,难度高点的话没几个回合能给你修理发明啊


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端769楼2024-08-12 23:14
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                            八方2,个人首发的盗贼第一个走完全部剧情,接下来就是逐步打完剩下七个人的终章了
                            不过我还是想水一下,因为我没有想到这个最终章剧情如此的逆天。。。 颇有点没活硬整的味道,搞出一个dark版泽越止


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端770楼2024-08-12 23:14
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                              2025-07-25 10:57:36
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                              八方2 八人主线全部跑完
                              接下来就是跑完双人剧情了,应该会有新东西
                              简单吐槽下八段剧情(图一乐):
                              盗贼:世界是个既鬼畜,又老不死的泽越止搞出来的,别说主角崩溃,玩家人都傻了,还能这么写世界观的吗??前三章算是比较爽的复仇戏倒是,最后一章看得人头麻
                              神官:白马探探案故事集(CV梗),虽然是“异端审判官”,但是能打败圣堂机构长(目测实力在八方世界观里是人类里的巅峰强者级别),作为神官这个实力也太恐怖了点。。。
                              剑士:不愧是hikari,王道剧情,最多次数的BOSS战,以及在最终迷宫捡到的神秘手记,你其实是隐藏的C位主角吧。。。。
                              药师:不愧是大家的妈妈,救人第一,主线中使用打听得到关键字的部分初见的时候有点那种恐怖片的味道,至于最终BOSS,救人救到“把人图图了就再也不会痛苦了”,你有点太极端了.jpg
                              学者:奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥奥兹巴尔多!!!神父打爆DIO的时间线,配音大加分,剧情中规中矩,心中想着守护就学会了究极魔法,原来这魔法是唯心的
                              猎人:你如果让我开局全都要就没有后面这破事了(确信),非要我宰了另一个初始宠物我也很难受呀
                              商人:最终BOSS想@魔列车,按照剧情商人一个人打爆了火车,实力不容小看。。。
                              舞娘:表面在斗舞,实际在互殴,南无三,惊人的想象力!另外为什么在舞厅人头聚集的地方会出现怪物啊我真的很好奇,至于斗舞这段剧情确实是,莫名其妙就赢了
                              打完剧情之后,我又一次在图书馆里发现了《边狱之书》这个玩意儿,果然说到这本书还是会指到那个BOSS头上呢


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端771楼2024-08-14 01:33
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