今年打的就这么多了,也已经算玩的很充实的一年了
今年个人最佳:《艾尔登法环》本篇
在没出DLC的那段时间,我觉得法环游戏真的爽,虽然说雪原地区有点拉,但是在地图探索,武器流派等方面第一次玩的非常愉快,可以打的很有挑战,也可以拿起轮椅一路平推,一堆子BUILD总有一种适合你,也是我今年玩的最久的游戏
今年个人最差:《极品飞车不羁》
我是怎么都没想到NFS22能这么恶心人,在现在这个时间点通过更新,在线上部分挽回了一些口碑,但是在我玩的那个时间点,线上没什么人,线下则由于坑爹的车辆AI以及经济系统导致一般玩家在线下的游玩非常坐牢,至今也没改线下内容,我服了你了EA
今年愿景:希望新NS尽早公布,希望能看到首发阵容有谁;虽然不抱期望,但是真的很期望界轨2能在今年看到消息;对索尼的唯一期待就只有失眠组的金刚狼了,估计今年有新饼
今年的目标:2023年ATLUS的所有作品,炼金工房A15,快的话希望加个A16,开坑神界原罪2和怪猎崛起(能够打完多数内容是最好的),命运石之门系列两部正传

今年个人最佳:《艾尔登法环》本篇
在没出DLC的那段时间,我觉得法环游戏真的爽,虽然说雪原地区有点拉,但是在地图探索,武器流派等方面第一次玩的非常愉快,可以打的很有挑战,也可以拿起轮椅一路平推,一堆子BUILD总有一种适合你,也是我今年玩的最久的游戏
今年个人最差:《极品飞车不羁》
我是怎么都没想到NFS22能这么恶心人,在现在这个时间点通过更新,在线上部分挽回了一些口碑,但是在我玩的那个时间点,线上没什么人,线下则由于坑爹的车辆AI以及经济系统导致一般玩家在线下的游玩非常坐牢,至今也没改线下内容,我服了你了EA
今年愿景:希望新NS尽早公布,希望能看到首发阵容有谁;虽然不抱期望,但是真的很期望界轨2能在今年看到消息;对索尼的唯一期待就只有失眠组的金刚狼了,估计今年有新饼
今年的目标:2023年ATLUS的所有作品,炼金工房A15,快的话希望加个A16,开坑神界原罪2和怪猎崛起(能够打完多数内容是最好的),命运石之门系列两部正传
