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回复:【个人记录兼吐槽用】个人游玩心得兼评价整合贴

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今年打的就这么多了,也已经算玩的很充实的一年了
今年个人最佳:《艾尔登法环》本篇
在没出DLC的那段时间,我觉得法环游戏真的爽,虽然说雪原地区有点拉,但是在地图探索,武器流派等方面第一次玩的非常愉快,可以打的很有挑战,也可以拿起轮椅一路平推,一堆子BUILD总有一种适合你,也是我今年玩的最久的游戏
今年个人最差:《极品飞车不羁》
我是怎么都没想到NFS22能这么恶心人,在现在这个时间点通过更新,在线上部分挽回了一些口碑,但是在我玩的那个时间点,线上没什么人,线下则由于坑爹的车辆AI以及经济系统导致一般玩家在线下的游玩非常坐牢,至今也没改线下内容,我服了你了EA
今年愿景:希望新NS尽早公布,希望能看到首发阵容有谁;虽然不抱期望,但是真的很期望界轨2能在今年看到消息;对索尼的唯一期待就只有失眠组的金刚狼了,估计今年有新饼
今年的目标:2023年ATLUS的所有作品,炼金工房A15,快的话希望加个A16,开坑神界原罪2和怪猎崛起(能够打完多数内容是最好的),命运石之门系列两部正传


IP属地:内蒙古来自Android客户端802楼2025-01-01 11:30
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    合金装备5幻痛
    目前刚抢完honey bee(我对这个词有不太好的回忆 ),终于从chick变成了bear
    全潜行过关是真的爽,但是也是蛮累的,为了追求s的话出一次错又需要花很长时间重新开始,感觉必要的时候还是与自己和解比较好
    毕竟这游戏能做的枪械种类这么多,感觉不用也说不过去,而且英雄值的增加看着是跟通关速度关系最大?快速一路突过去没准分能更高


    IP属地:内蒙古来自Android客户端803楼2025-01-07 00:46
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      2025-07-09 19:52:20
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      1-5
      夜勤病栋 重制版 结束
      全结局达成,不长,有攻略流程,看文字快一点也就10小时内的事
      万万没想到今年第一个打完的是这游戏。。。某种意义上说,确实符合“蛇”年的游戏,之前朋友问我敢不敢玩这游戏,敢玩就买,结果就成了这样,殊不知我连这游戏的原版都接触过(笑)
      夜勤病栋的话稍微老一点的gal玩家就算没玩过,应该也听说过,特别是那句“惊世名言”:“你连你女朋友的X都不敢吃你还敢说爱她”过于震撼,虽然这话是存在于同名动画,游戏中并没有这么说过就是了。。。
      作为GAL来说类似那种调觉类型的黄油,不是纯文字,需要玩家规划下流程,然后点点点就完事,接触过原版之后再看新版,非常明显的就是不管是CG,还是文字描述当中,关于SNP的描写都少了非常之多,至少不露骨了(但是联想一下场景就能感觉出来还是有SNP要素存在的),可以看出为了拓宽受众增加销量真的是尽力了呢(笑),把SNP要素大幅缩减之后的结果就是这游戏基本成了个纯拔作,要不是最后院长的发飙那基本上没啥可讲的,拔就完事
      失去了自己的特色,沦为除了画风之外没什么值得吹的一般拔作(讲道理现在黄油画风没几个算难看的),但对受众来说是个好事,就这样也挺好


      IP属地:内蒙古来自Android客户端804楼2025-01-14 10:19
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        福尔摩斯觉醒这个游戏,算是我这个系列玩的第一款游戏,毕竟是最新的游戏我想应该不会太差
        但怎么说呢,不拿第一个练手的书店老板举例(那个还只是教学关),就拿第一个仆人失踪案举例,证据比较分散,虽然有鹰眼系统但是太笨没有逻辑推理的话只能全图边跑边扫描;
        在小场景发掘要素时转视野不是很方便;模拟流程时给到的提示不够清晰,流程一共五个事件获取,需要锁定指定数据调查才能获取部分事件内容,这点系统没有说明,在引导新人这块是比较糙的,不过按着别人的流程走一遍也就知道怎么玩了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端805楼2025-01-19 23:40
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          1-20
          刺客信条幻景 结束
          作为外传确实不长,只看主线的话大概20小时以内,地图上的各类问号也远少于正作,50小时怎么说也能全清了,本作的卖点----回归老刺客的初心,去除RPG要素,是我玩这作的唯一原因,短一点其实不是问题,纯粹的长如英灵殿那样反而对我来说是折磨,不过么在玩完这一作之后我的感觉,幻景这一作,不过是老刺客了一半
          首先值得肯定的是,这一作的道具系统,这一作回归了以往老刺客系统中的各类花式小道具,例如诱饵炸弹,吹箭,烟雾弹等,而且还可以改造,例如烟雾弹增加毒性,吹箭改为强力睡眠箭或狂暴箭等,可以说是历代最强的潜行道具组,在对付敌人时十分好用,不管是潜行还是战斗中都是优先考虑的存在
          在技能树方面,也基本砍光了战斗相关的特长,将技能树改为了潜行,暗杀,侦查三方面,而且能点的技能也不多,但是除了侦查以外的分支都还算好用,侦查的问题在于,中期开始潜行点高处一定会有个狙击手不让你用,但是等你解决了狙击手之后侦查还有多大用呢?
          人物的战斗能力方面,可以看出为了他们真的很想避免老刺客那种靠反制就能杀遍一条街的情况,主角只有一把刀一把匕首能用,武器升到最高级耐力用光只够斩死一个小兵,AOE能力全靠小道具,而敌人时常会使用两种重击攻击,一种需要反制一种需要闪躲,由于重击攻击动作很快基本只能靠经验和逻辑猜是要反制还是闪躲,最安全的做法还是展开拉锯战,这样的战斗方式造成的结果就是在面对三人及以上的敌人时战斗就容易汗流浃背,战斗能力明显是偏弱的,大概能跟大革命的“剑圣”近战能力五五开吧,因此面对敌人更需要活用各类道具或能力
          本作还给了个BUG的技能,瞬时多人暗杀,可以消耗一格技能槽瞬间完成多人暗杀(被发现时不可用),效果十分强,玩起来更EASY倒是


          IP属地:内蒙古来自Android客户端806楼2025-01-23 16:01
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            不过还是得说,虽然人物能力上尽可能往老刺客做,但是其他方面可不是
            首先,先拿流程来说,流程上类似刺客信条1or2,刺杀大BOSS手下有名的爪牙,然后展开一系列剧情后刺杀最终BOSS,但是整体而言均为“潜入大型箱庭-刺杀目标-逃脱追补”的桥段,没有诸如跑酷等内容的成分,也没有所谓的完美同步条件,玩起来时间长了还是会腻,但幻景的主线短减少了这一点带来的疲惫感
            再其次是在大型箱庭内探索,解谜的体验,首先可以肯定的是敌人的行为逻辑还是神话三部曲的水平,行为很小龙虾,单人闲逛的到处都有,聚在一起的,可以较为容易的找到让他们落单的方式,处理敌兵可以说非常容易,没什么成就感
            然后是解密,本作的解谜非常的让人火大,如果你是玩过英灵殿的话更是如此,因为解谜只有两种,一种是推箱子拿到里面的宝箱,另外一种就是门闩/上锁门让你去从侧面打烂门闩/从敌人那里拿钥匙,拜托育碧,英灵殿那套解谜你还拿到幻景啊我服了,而且还用的如此频繁,颇有一种不会做箱庭关卡就一个劲加门闩的感觉
            至于本作主线,本作主线在结尾上跟英灵殿强绑定,导致的结果就是如果你不清楚英灵殿的神话线讲了啥,你会感觉幻景的结局莫名其妙从而对整体剧情打差评,个人玩过英灵殿,不是很喜欢巴辛姆这个角色(主要原因在于附身的洛基这个人在英灵殿所做的事),幻景对于扩充这个人的剧情有用,但是谈不上出彩
            总的来讲,幻景这作作为育碧试水用的外传性质作品,虽然尝试对旧作品中的老刺客元素进行还原,但是还原度还不算够,让人感兴趣的要素不多,玩起来很容易腻,但是相对较短的长度避免了更多问题的滋生,作为神话三部曲的最后一笔,是让人感觉略感遗憾的一作吧


            IP属地:内蒙古来自Android客户端807楼2025-01-23 16:01
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              本菜鸡目前忍龙黑2断断续续打了个开头。。。
              怎么说呢,包括非常明显的删除大佛在内,感觉在中低难度上也有调整,打起来比起原版西格玛2要简单一些,除了价格是真的贵以外卖相确实比大师合集好一些(虚幻5真不错吧)
              就是搞不懂为啥要带黑之章的标题,是把黑之章当“加强版”的新说法来用了吗,那以后怕不是要出个“忍者龙剑传3 刀锋边缘 黑之章”


              IP属地:内蒙古来自Android客户端808楼2025-01-26 14:11
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                福尔摩斯觉醒重制版 结束
                简评:非该系列的忠实粉丝不值得游玩,哪怕是要玩也推荐把前面的作品玩完,觉得不过瘾再看这一作
                我玩这游戏本质是因为“福尔摩斯”+“推理”两个元素而来的,结果你告诉我你这里掺了一半的克苏鲁元素,而且推理和克苏鲁的剧情是各走各的,给人的感觉都是点到为止的水平,导致的结果就是这部剧情既不福尔摩斯也不克苏鲁,不是什么东西都能乱塞在一起的,这部作品就是案例
                至于游玩部分,新手提示做的比较糙,鹰眼功能做的不好用,但游戏整体难度不大,最难的地方可能是刚到一个新地图的时候,满地图搜寻相关证据的时候


                IP属地:内蒙古来自Android客户端809楼2025-01-26 16:09
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                  2025-07-09 19:46:20
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                  合金装备V 幻痛 攻略中
                  目前大概主线在15左右
                  不得不说,这静静真***个尤物啊,除了内衣就是破了洞的丝袜,小岛真有你的
                  不追求完美潜行后游戏节奏就快了不少,装备上搞了一把眩晕步枪,结果发现不仅声音响还需要打中多发才能有效果,外加眩晕的效果不如睡眠枪就换掉了,换成了伤害型
                  催眠手枪和催眠狙击还得是主力


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端810楼2025-01-26 20:37
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                    合金装备V 20关结束
                    著名的水塔整火人关
                    这关的背景是挺地狱的,被战争波及的小孩被整得生不如死 深刻感受到理想乡这种东西有多重要
                    至于火人那里,空投真牛逼吧,不管是对付静静还是整火人的背后灵都能有奇效,在其他游戏里是真看不到能这么玩的


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端811楼2025-01-30 19:33
                    收起回复
                      1-29
                      命运石之门 elite版 第4章结束
                      我有一颗没见过stein gates的脑袋,所以新鲜感上还是有的
                      不过目前感觉确实是蛮日常的。。。不过感觉从让过去的自己买彩票开始,事情逐渐开始失控了啊


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端812楼2025-01-30 19:34
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                        1-30
                        STEIN;GATE ELITE 结束
                        全结局达成,也有30+小时了
                        游玩原因:动画没怎么看过,约等于完全没看过原著,有原版和ELITE版,想了想还是玩ELITE版,毕竟动画人设更能接受些
                        从第五章开始嘟嘟噜的怀表停了之后(游戏里其实没有这段话)根本停不下来,真的精彩
                        +优秀的人设。LAB全员均有着不错的描写,在第五章之后个人线中均有着人格的补完,而非成了花瓶
                        +完整的剧本,能够自洽的世界设定。这一点也是最难的,也是石头门至今能立于该类作品的顶点的原因,穿越时间修改事件的一套逻辑在整部作品中有着完整的设定且没有机械降神新设定,收尾尽可能减少挖坑整条线有始有终
                        +伏笔设计够深但不显刻意,前几章的日常中的伏笔,在后面剧情怒涛展开时展现出来不显突兀
                        +音乐(石头门的OPED不管是动画还是游戏我都很喜欢)
                        -真的很慢热的开头,这大概是石头门唯一的缺点,虽然从买彩票开始感觉剧情在加速,但直到嘟嘟噜首次被杀开始剧情才真正展开吸引人的一面
                        说了这么多,石头门的出色毋庸置疑,不然也不至于这么能炒冷饭,从XBOX360独占版开始炒了N多的版本,2025年甚至还有新版本。。。而且每个新版本都有新OP,5PB和志仓赖以生存的根本系列(确信),看看志仓社长大儿子混沌之脑/混沌之子的待遇,石头门不知道还能薅到什么时候呢


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端813楼2025-01-31 03:04
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                          春节假期终于过完咯
                          感觉这个假期adv游戏打的格外多 石头门剧本很调动情绪,魔法使之夜的演出体验又让人直呼过瘾,适合比较累的时候拿出来玩一玩,或者说看一看


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端814楼2025-02-05 00:58
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                            命运石之门 线形拘束的表征图 结束
                            内容说明:基于石头门初代诞生的FD(应该算FD2),共有以不限于主角为主视角的11个故事,单个故事都有约三小时左右,所以也不算短了
                            评价:内容方面质量不一,有的很不错(比如嘟嘟噜线),有的就味道很淡,而且与本篇对照会感觉有吃书环节,让人感觉这个FD应该是多位写手各负责一到两个篇章写出来的,作为FD来说只能说不是那么值得推荐,但是架不住石头门粉丝多热情高,而且5PB近几年只会TM炒冷饭还TM炒的是初版,2025年还要炒初版
                            购买方面:本作强制绑定精英版售卖是最大黑点,如果本身想玩精英版那倒是不亏,不想玩那就纯粹是凯子挨宰了


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端815楼2025-02-05 11:04
                            收起回复
                              2025-07-09 19:40:20
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                              忍者龙剑传2 黑之章 结束
                              打到一半出了MOD之后打完的后续
                              内容:西格玛2小修小改后的版本,本质跟西格玛2差不多,最大的加强是画质,“黑之章”感觉上成了“加强版”的另一种说辞,西格玛:那我是啥?
                              感想:对于没有微软系主机的人来说,这是能玩到的最好的2代了(模拟器也不是不行,但是目前反馈是模拟器仍旧有问题),而且现在这个时间点已经有FB佬的仿2代MOD,非要坚持原版那我也没办法了,不管如何还是感谢FB佬的付出,仿2代的MOD一直是他出的
                              这次再打一遍越来越能感觉,西格玛2代变成了打连招的游戏,不是说不行,但是跟打完MOD相比,西格玛2原版只能算是个平庸的ACT,去年打过的DOOM 永恒也是如此,仿2化之后在小怪群中杀出一片天的ACT,这种风格即便在以往也是凤毛麟角,原版风格要玩,西格玛风格也要玩,这样才更能有感受,所以我是觉得玩玩西格玛并不是啥坏事
                              不过BOSS方面还是一样的屎就是了,希望未来的新作好好改改BOSS这块
                              购买方面:以能打MOD的PC版来说,298这个定位还是高,暗耻现在的定价跟SE差不多,300买个冷饭,特别是暗耻自己还出了个随时可买的249的1-3合集,显得这个298的高清二代更没什么性价比,XGP伺候


                              IP属地:内蒙古来自Android客户端816楼2025-02-05 11:04
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